Friday, August 22, 2025

TOPOLOGI SERVER & CLIENT

Topologi Server Dan Client 

Dalam praktek ini kita membuat transfer data menggunakan kabel LAN, seperti topologi di bawah ini.

  • Ketik Control Panel pada pencarian, lalu masuk ke aplikasinya.


  • Setelah tampilannya seperti in klik ( Network dan Internet)

  • Selanjutnya masuk ke petunjuk yang di sebelah kiri, yaitu (Change Advanced Sharing Settings)


  • Di tampilan ini kita akan aktifkan/on semua yang paling atas.






  • Selanjutnya kita klik 2x (Properties)


  • Disini kita akan klik dulu Use The Following IP address, lalu kita isi IP address Server dengan 192.168.1.7, kita akan klik enter, otomatis Subnet mask akan muncul lalu kita klik oke.

  • Selanjutnya kita sebagai Server mencoba mengirim file ke Client lalu masuk ke icon folder terlebih dahulu, lalu pilih file yang akan dikirim , setelah itu kita akan copy



  • Selanjutnya kita pilih kata Everyone lalu Add, setelah itu kita pilih Read/Write, terakhir klik share


  • Jika tampilannya sudah seperti ini kita akan klik lagi file, lalu kita klik lagi kata done d bawah ini.



  • Di bagian ini kita sebagai Server telah selesai melakukan transfer file kepada Client. Tapi sebelum ini kita akan pastikan terlebih dahulu di laptop Client, dengan mengetik Ip address 192.168.1.21 setelah itu muncul file yang kita kirim.



  • selesai.




































Wednesday, August 20, 2025

Projek IOT Kontrol 4 lampu

Pengertian Wokwi

    Wokwi adalah platform simulasi elektronik berbasis web yang digunakan untuk membuat, menguji, dan menjalankan rangkaian elektronik serta mikrokontroler (seperti Arduino, ESP32, Raspberry Pi Pico, dsb.) tanpa perlu perangkat keras asli. Wokwi berjalan langsung di browser sehingga pengguna bisa memprogram, menyusun rangkaian, dan melihat hasilnya secara real-time.

Kelebihan Wokwi

  1. Gratis & Berbasis Web
    Tidak perlu install aplikasi khusus, cukup buka di browser.

  2. Mendukung Banyak Board
    Bisa digunakan untuk Arduino Uno, Mega, Nano, ESP32, Raspberry Pi Pico, dsb.

  3. Simulasi Real-time
    Program yang ditulis dapat langsung diuji, seolah-olah dijalankan di perangkat asli.

  4. Mempermudah Pembelajaran
    Cocok untuk pelajar, mahasiswa, dan hobiis yang ingin belajar elektronika dan IoT tanpa harus membeli perangkat keras dulu.

  5. Kolaborasi Mudah
    Proyek bisa dibagikan lewat link, sehingga memudahkan untuk kerja kelompok atau presentasi.

Pengertian Blynk.Cloud

    Blynk.Cloud adalah layanan cloud (server online) resmi dari platform Blynk IoT yang berfungsi sebagai penghubung antara perangkat IoT (seperti ESP32, Arduino, Raspberry Pi, dll.) dengan aplikasi Blynk (mobile maupun web console).

  • Pertama-tama, kita masuk ke website Wokwi dan membuat projek IoT 


  • Pilih board ESP32
  • Akan muncul workspace kosong dengan board ESP32


  • Setelah itu, tambahkan sebuah lampu LED pada workspace,Karena kita membutuhkan 4 buah LED, maka kita cukup menyalin (Ctrl + C lalu Ctrl + V) LED pertama sebanyak 3 kali. Selanjutnya, susun keempat LED tersebut dengan rapi agar mudah dilihat dan dihubungkan ke pin ESP32.  



  • Kemudian, tambahkan sebuah resistor pada masing-masing lampu LED




  • Selanjutnya, pasang kabel penghubung pada resistor. Satu ujung kabel dihubungkan ke kaki resistor,



  • Setelah rangkaian selesai disusun, langkah berikutnya adalah memasukkan kode program (source code) yang sudah disiapkan ke dalam editor Wokwi. Kode ini berfungsi untuk mengatur cara kerja ESP32 dalam mengendalikan LED maupun membaca data sensor


  • Setelah source code dimasukkan, simpan lalu jalankan proyek. Jika berhasil, ikon WiFi akan muncul sebagai tanda koneksi sudah aktif dan LED siap dikontrol.
  • “Selanjutnya, buka web blynk.io lalu login ke Developer Zone. Pilih New Template, masukkan nama template, kemudian klik Done untuk menyimpan.”
 


  • Tambahkan 4 switch pada layout, lalu atur posisinya sejajar dalam satu garis agar terlihat rapi.

  • Masukkan nilai 0 pada datastream, lalu jalankan tombol secara berurutan mulai dari 0 hingga jumlah switch yang ada. Aktifkan fitur Show On/Off untuk menampilkan label ON dan OFF sebagai penanda kondisi tombol.”


  • Setelah seluruh langkah selesai dilakukan, maka tampilan akhir pada dashboard akan terlihat seperti gambar berikut.



  • Buka menu Device, lalu salin kode Auth untuk dimasukkan ke dalam program. Kode ini berfungsi sebagai identitas perangkat agar dapat terhubung dengan Blynk.



  • Sesudah semua langkah selesai dan auth code diterapkan pada program, jalankan proyek untuk memastikan remote virtual terhubung dengan ESP32. Tahap ini berfungsi untuk menguji autentikasi perangkat sehingga konektivitas dapat diperiksa dan dikelola dengan baik. Jika lampu LED berhasil menyala (ON), berarti proyek telah berjalan dengan benar dan siap digunakan.















Tuesday, August 12, 2025

VLSM ( Variable length subnet mask)

Nama: ANGGUN
Kelas: XI TJKT 1
No absen : 7

 Langkah-langkah Membuat VLSM di Cisco Packet Tracer


Pengertian VLSM
VLSM merupakan sebuah teknik pembagian ip address yang menyelesaikan dengan kebutuhan, digunakan untuk mengurangi jumlah IP yang tidak terpakai pada sebuah blok ip.

 

Ruang aula

Ruang guru

Ruang Tu

Ruang kespek

Network

192.168.7.0

192.168.7.128

192.168.7.192

192.168.7.208

IP AWAL

192.168.7.1

192.168.7.129

192.168.7.193

192.168.7.209

IP akhir

192.168.7.126

192.168.7.190

192.168.7.206

192.168.7.214

BROAD CAS

192.168.7.127

192.168.7.191

192.168.7.207

192.168.7.215



1. Identifikasi kebutuhan jaringan
    Tentukan jumlah subnet yang dibutuhkan dan hitung jumlah host pada masing-masing subnet.
2. Hitung pembagian IP dengan metode VLSM
    Urutkan subnet dari kebutuhan host terbesar ke terkecil, lalu tentukan subnet mask yang sesuai untuk     tiap jaringan.
3.Tentukan alamat jaringan (network address)
    Alokasikan alamat IP untuk setiap subnet sesuai hasil perhitungan VLSM, pastikan tidak terjadi               tumpang tindih.
4. Bangun topologi di Cisco Packet Tracer
    Tambahkan perangkat seperti router, switch, dan PC sesuai desain jaringan yang direncanakan seperti     gambar yang di bawah ini


5. konfigurasi alamat  IP pada perangkat
    Klik masing-masing PC → Desktop → IP Configuration → isi IP Address, Subnet Mask, dan                Default    Gateway sesuai tabel VLSM.


selanjutnya masuk ke tab Config pada router, pilih Interface yang akan digunakan, lalu masukkan IP Address dan Subnet Mask sesuai hasil perhitungan VLSM, kemudian aktifkan port dengan mengubah status menjadi On."


pada router
masuk ke CLI aktifkan interface ( no shutdown) berikan ip address sesuai pembagian subnet

 7. Pengujian konektivitas 
    Gunakan ping antar-PC untuk memastikan semua subnet saling terhubung.
Ruang AULA

Ruang Guru

Ruang TU


Ruang kepsek





Konfigurasi Mikhmon

  Konfigurasi mikhmon MikMon (Mikrotik Monitoring) adalah sebuah aplikasi berbasis web yang digunakan untuk mengelola dan memonitor jaringa...